Cómo se juega a Wordle
Wordle es el clásico de las seis filas y las fichas de colores, con una vuelta de tuerca: la RESPUESTA que hay que adivinar sale siempre de vocabulario futbolístico, elegida a mano día a día.
- Tipo
- Diario
- Jugadores
- 1
- Duración
- 2-5 minutos
- Archivo
- Sí, navegable
- Dificultad
- Media
La idea
Cada día hay una única palabra esperando, elegida a mano por quien mantiene la web: puede ser un término del juego (SAQUE, DERBI), el nombre de un club (BETIS, CELTA) o el apellido de un futbolista (MESSI, RAMOS). No tiene una longitud fija —unos días son cortas, otros días más largas—, pero siempre tienes 6 intentos para encontrarla. Para intentarlo puedes escribir cualquier combinación de letras de esa misma longitud —no hace falta que sea una palabra real, solo sirve para tantear qué letras están—, aunque afinar con vocabulario futbolístico suele ayudar más que probar al azar. Es la misma palabra para todo el que juegue ese día, así que comparar cuántos intentos te ha costado tiene sentido.
Cómo se juega, paso a paso
- Mira cuántas casillas tiene la primera fila: esa es la longitud de la palabra de hoy.
- Escribe cualquier combinación de letras de esa longitud y pulsa Intro: no hace falta que signifique nada, es solo para tantear.
- Cada letra se colorea al enviar el intento: verde si está en el sitio correcto, amarillo si está en la palabra pero en otra posición, y gris si no aparece.
- El teclado en pantalla se va coloreando igual, para que no repitas una letra que ya sabes que no está.
- Repite con lo que hayas aprendido hasta acertar o hasta agotar los intentos, momento en el que se revela la palabra.
- Al terminar puedes compartir tu resultado como una cuadrícula de colores, sin desvelar la palabra a quien todavía no ha jugado.
Las reglas
- Cualquier combinación de letras vale como intento, siempre que tenga la misma longitud que la palabra del día: el juego no exige que signifique nada.
- Tienes 6 intentos, sea cual sea la longitud de la palabra. Si aciertas antes, mejor: la puntuación que se guarda es cuántos intentos has necesitado.
- Solo la edición de HOY cuenta para tus estadísticas y tu racha. Si recargas la página a mitad de partida, sigues justo donde la dejaste.
- Las ediciones anteriores quedan en el archivo, navegable con las flechas «‹ #N › » de abajo: se pueden repetir todas las veces que quieras para practicar, sin que afecten a tu historial.
Consejos para no gastar los intentos
- Empieza con vocales. Un primer intento con varias vocales distintas reparte mucha información desde el principio, aunque no sea una palabra real.
- No repitas letras ya descartadas en gris. Parece obvio, pero es el error más común: usa el teclado en pantalla como chuleta antes de escribir.
- Una amarilla no es un sitio libre. Si una letra sale en amarillo en una posición, esa letra NO puede ir ahí en el siguiente intento: solo sabes que está en la palabra, en otro sitio.
- Piensa en fútbol para los últimos intentos. Al principio tantear letras al azar ayuda a descartar; cuando ya tengas varias letras claras, un término, club o apellido futbolístico de esa longitud suele encajar mejor que una palabra cualquiera.
- Usa el archivo para practicar. Las ediciones pasadas no cuentan para la racha, así que son el sitio ideal para coger soltura sin presión.
Preguntas frecuentes
¿Puedo escribir cualquier palabra?
Sí, siempre que tenga la misma longitud que la palabra del día. No hace falta que signifique nada: sirve para tantear qué letras están en la respuesta. La RESPUESTA del día sí la elige a mano quien mantiene la web, sin restricción de longitud.
¿Qué significa cada color?
Verde: la letra está en el sitio correcto. Amarillo: la letra está en la palabra pero en otra posición. Gris: la letra no aparece en la palabra.
¿Hay una palabra nueva cada día?
Sí, una al día, la misma para todo el mundo, y cambia a medianoche hora de España. Las ediciones anteriores quedan en el archivo, navegable con las flechas de abajo, para practicar cuando quieras.
¿Necesito conexión para jugar?
Hace falta para saber qué palabra toca hoy (se elige a mano y se descarga al entrar), pero no para nada más: escribir intentos y ver los colores no hace ninguna petición de red.
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