Cómo se juega a El Mentiroso
¿Cuántos futbolistas eres capaz de nombrar? Sale una categoría, cada uno puja cuántos se sabe y, cuando alguien no se lo cree, grita «¡Mentiroso!». El último que pujó tiene que demostrarlo escribiendo los nombres contra reloj. Quien se equivoca pierde una vida.
Juego de fútbol sin apuestas ni dinero real. La puja de El Mentiroso es solo cuántos nombres dices que sabes: no hay dinero, fichas ni premios de ningún tipo.
- Tipo
- Online por rondas, con vidas
- Jugadores
- De 2 a 8
- Duración
- De 5 a 20 minutos
- Salas
- Privada con código o pública
- Dificultad
- Media
La idea
Es el juego de fútbol de toda la vida entre amigos, el de «yo te digo cinco que hayan jugado en el Madrid y en el Barça». Aquí hay farol de verdad: nadie sabe cuántos se sabe el otro. Puedes pujar más de lo que te sabes esperando que nadie te llame mentiroso, o cazar al que se ha pasado de listo. Cada ronda cuesta exactamente una vida: la del que no pudo demostrarlo o la del que desconfió sin razón.
Cómo se juega, paso a paso
- Busca una partida pública, crea una sala y comparte el enlace, o únete a una con un código. Cada jugador empieza con 2, 3 o 5 vidas (en la pública, 3).
- Cada ronda sale una categoría: «han jugado en el Milan y en el Inter», «porteros que han jugado en el Atlético», «han ganado el Balón de Oro», «argentinos que han jugado en el Real Madrid»…
- El primero dice cuántos de esa categoría es capaz de nombrar. Por turnos, cada uno sube la puja o grita ¡Mentiroso! al último que pujó. La puja solo sube, hasta un máximo de 25.
- Al que le gritan mentiroso tiene que demostrarlo: escribe los nombres con el buscador y los demás los ven aparecer en directo. Tiene 30 segundos más 10 por cada nombre de la puja, y tres nombres que no cumplan acaban la demostración.
- Si llega, pierde una vida el que gritó. Si no llega, la pierde él.
- Quien llega a 0 vidas queda eliminado. Gana el último jugador en pie.
Consejos
- Abre bajo. El primero de la ronda no sabe nada de los demás: pujar todo lo que te sabes de golpe te deja sin sitio para subir.
- Cuenta antes de pujar. Ve nombrando por dentro mientras piensas: si al llegar a tu turno solo te salen cuatro, pujar seis es un farol, sepas o no que lo es.
- Grita cuando la puja pase de lo razonable, no de lo tuyo. Que tú te sepas tres no significa que el otro no se sepa ocho.
- Al demostrar, empieza por los fáciles. Los primeros nombres salen solos; guarda el tiempo para los que cuestan.
- No dejes correr el reloj. Si se te acaba el turno sin pujar, se entiende que no te lo crees y se grita mentiroso por ti.
Preguntas frecuentes
¿Necesito amigos conectados para jugar?
No. En la pestaña Pública entras en una partida abierta sin código; la sala privada es para jugar con quien tú invites.
¿Y si nombro a alguien que cumple pero no lo acepta?
Las respuestas salen de nuestra base de datos, que tiene más de nueve mil futbolistas pero no a todos. El buscador solo ofrece jugadores de la base: si alguien no está, no se puede dar por bueno.
¿Cuántos jugadores caben?
De dos a ocho por sala, privada o pública.
¿Qué pasa si pierdo la conexión a mitad de partida?
Tu turno de puja se pasa sin quitarte una vida. Puedes volver a entrar por el mismo enlace y sigues en tu sitio. Si se te cae justo mientras demuestras, el reloj sigue corriendo.
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